“梦想锁的开启者呢,达到心之墙的地步之后就不会做梦,因为那是出于一个度过阶段”

“作为引导者的我呢,帮助队长补全精神的一部分,构成一个完整的精神,那时候才具有真正的梦想锁”

“梦想是会随着时间慢慢的消退的,当时间的流失到达某个程度时,梦想也就消磨光了,所以我做的就是补全,帮你把精神补全到原有程度,接下来就只有靠你了”

“你知道,为什么不会做梦吗?”

“世界的复活,有一个条件,就是这个人必须存在过,如果这个人连存在的痕迹都没有,也就是说从一开始就没有这个人,他会被逐渐的淡忘,以至于遗忘,那么这个人就是不存在的,因为没有证据证明他的存在”

“据我所知呢,恐怖片世界都是相连的,也就是一个连通器的模样,而且在我说圆形的时候,你也应该想到了吧?包围的话,应该有两种模式,一种是内含,一种是内切,一般情况下的我们,处于一个内含状态,即我们无法解除那个世界,他们也无法接触我们,但是呢...你有没有想过如果接触以后,两个世界不就是连在一起的吗?这两个世界的接点是什么呢?”

“这就是一个坐标点的问题,因为主神碎片的连接方式与主神空间不同,是位面重叠,所以这个切点会一直存在,那么这个切点是什么呢?”

“就是轮回小队的队员与剧情任务的因果了,因果塑造了这个点”

“也就是说,有回到任务世界的方法”

“剧情支线不止可以通过猎杀对方队员来获得,还可以通过完成支线获得,支线通俗的解释就是,改变剧情,改变的越大,得到的支线就越多,但是呢...如果改变剧情,或者说将恐怖片世界剧情进行某些程度的改变,并不见得任何改变都可以得到奖励,相反,有些改变甚至可能引起连锁反应,造成‘主神’对我们的惩罚性奖励,比如负奖励点数之类…这样你听的懂吗?比如说这部片子,你要是说把世上所有的坏人都杀光了,那么死亡笔记持有者无人可杀的话,也就不会拿起死亡笔记,那么就没有这部片子,这种情况就是要扣除奖励点数的”

“我如何补全你的梦想呢?就是给你希望”

“如果说队长一开始就选择的,那么当队长的精神不稳定或者梦想不稳定的时候,我就会出现,或者说引导者就会出现,帮助队长补全梦想,方式呢,就是希望”

“当然不比主神集齐十五块主神碎片那么可怕的许愿方式,而是我的祈愿”

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