一样的时间,一样的地点,一样的人物,当黄海明重生并在起点网站建立第一部作品那一刻开始,一切都在悄然发生了变化。依旧是各网站中的绝对霸主,占据着网文圈近乎九成的资源,这一点没有改变。

不过一些人和事却脱离了原来的轨迹,其中受到影响颇大的要属一直和黄海明处于竞争关系中的血红、烟雨江南,因为黄海明的缘故,血红自《升龙道》一书完结后就处于被压制的状态。不再是前世一人独扛起点的霸主,而烟雨江南的《亵渎》却是从头到尾都处于被压制的状态,没有前世一月更新个几章就能拿下月票榜第一的盛况。

这不得不说是一个意外的巧合,只是血红与烟雨江南格外的倒霉,黄海明也没有过在小说领域压谁一头,高人一等的想法,他有自知之明,如果没有作家养成系统的帮助与重生的两世经历,他不可能在小说领域从容自若。否则在这次《佛本是道》与《邪风曲》的意外碰撞中早就沉不住气,胡思『乱』想。更不用说还被新人烽火戏诸侯《极品公子》在新书月票榜上死死压制。

从《网游之超级玩家》开始网文圈的轨迹开始发生偏移,本来是在零五年才开启的网游热却在零三年末就开启,第一次打『乱』了网文圈的发展轨迹与格局,网游热的提前到来,首先受到冲击的就是以《风姿物语》《魔戒》等影响西幻作品,其次是对一些作者的影响。

不过这种影响毕竟是在有限的范围之类,本该崛起的大神依旧是在按照原来的趋势崛起,即使有网游热的影响,血红、老猪、云天空、流浪的蛤蟆、说不得大师、烟雨江南、唐家三少等一样是在崛起,《升龙道》、《紫川》、《天棚纵横》、《佣兵天下》、《亵渎》等经典依旧是经典,只不过其中提前出现了一批因网游热而红火的中小神。

再者就是《龙蛇演义》对于网文圈发展的影响。网游热因为黄海明的《网游之超级玩家》而提前启动,却也因为《龙蛇演义》引发的国术热在一定程度上提前结束。正所谓一阴一阳,因果循环,网游类小说因此没有完全泛滥落寞到后世一蹶不振的地步。

不过孤掌毕竟难鸣,一本《龙蛇演义》不可能振兴武侠小说,力量太过单薄,独木难支,最终也只不过是沙漠化武侠小说的一片绿洲,给了枯寂的武侠一丝新鲜活力,开创一个国术流派,给武侠小说留下了一片希冀。一个念头。就算是一代大师黄易也逃不出金庸的套路,只能另辟蹊径开创玄幻,何况是他?

但是《龙蛇演义》的国术流却再一次冲击着一直主导网文圈的西幻作品,让一

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