第260章龙腾游戏展(下)

不过,虽然会展中新的中文rpg游戏数量繁多,却没有什么质同化,基本各有特色。《仙剑奇侠传》音乐优美、情节煽情婉转,悲剧的结尾让人感到内心无限遗憾,想同过一次次重玩,看看能不得到喜剧的收场;《倚天屠龙记》依托武侠经典,有众多的经脉修炼等武侠特色。加上香港本地是华人占绝对主流的社会,龙腾游戏展中各类中文rpg游戏人气均比外语游戏火暴几倍。

当初在中文游戏蛮荒的时代,日文电子游戏曾经大肆席卷华人世界。因为,比起拉丁文字的游戏,日文游戏没学过日语凭借着字里行间的一些汉字,能大致猜到一些意思。

现在,正宗优秀的中文游戏出场,旁门左派的日本游戏退避三舍!

想想也是,大家也受够了倭国那些把汉字、片假名等乱混一通形成的日语。在众多人看来,日语的语法狗屁不通,文字一半是堂堂正正的汉字另一半却是委琐无比的残废字、火星文看着就受气窝火。

能于众多中文游戏媲美的rpg游戏只有史克威尔公司的《最终幻想6》等少数游戏,不过,《最终幻想6》并没有移植到电脑平台中,主要还是在任天堂sfc主机上运行。所以,和华语的电脑rpg并不会出现真实的摩擦。

当然,pc游戏中也不是华语游戏一枝独秀,比如pc游戏新锐暴雪公司即使战略游戏《魔兽争霸:兽与人》虽然有很浓厚模仿《冷战》的痕迹,但也有点新意,起码,他把即使战略游戏的背景换到魔法世界了。暴雪如果想成为神话,估计只能在另一个时空了,在龙腾的压制下,暴雪永远不会成为游戏届万千游戏迷人膜拜的圣地。但是张毕玄看了暴雪的新游戏后,觉得有必要找威望迪公司收购暴雪的股权了,因为,他在暴雪的游戏中看到了才15个人的工作小组对游戏的狂热激情。如果,威望迪不给面子,那么,对不起,未来魔兽系列真正有创意的“战争迷雾”等特色设定自己可就要让龙腾游戏公司加到下一批即将开发的一些既时战略游戏中去了。

龙腾游戏展已经进行了几天,大多数热门的游戏,通过媒体和玩家的口碑已经让其他没有参加游戏展的人们感觉到不玩这些游戏都心痒难当。

游戏展出,大多数厂商们的新游戏或者游戏主机大多有一定的销售量。特别是龙腾公司的4款有网游部分特性rpg游戏,在会展中,平均每天都能卖出5万份。这样的销售成绩,可以傲视群雄了。要知道,现在还不是正式上市通过成千上万个渠道出售呢!

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