面对如同潮水一旁向自己用来的压迫感,钱形悠心中一点紧张感都不曾有过,甚至还有一点想笑。

先不提红坂朱音后面看似张牙舞爪的态度,就但从她所提出来的问题而言,钱形悠心里突然涌起了一个想法。

自己是不是应该换一个合伙人。

对于红坂朱音提出的,自己为什么这么肯定黑暗之魂的商业价值,钱形悠打心底里不想给对方解释。

一款游戏,尤其是端游的单机游戏,不管是哪里的玩家,一般来说首先注重当然是这款游戏的可玩性到底是怎么样。

其次,第二重要、甚至有时候会起到决定性作用的就是剧情。

因此,对于黑暗之魂来说,与一般割草游戏不一样,需要玩家有一定操作水平的难度,就决定了这款游戏的可玩性上限。

而游戏剧本呢。钱形悠相信,对于一个从上到下都充斥着中二氛围的国家里的国民来说,一个身处黑暗时代,牺牲自己换来未来的悲剧英雄剧本,怎么可能会有不火爆的理由。

更别提,在剧本里面,钱形悠特意用一顿饭贿赂了某位十八禁知名画师,花费足足十二天的时间,亲手创作了经典角色防火女的插画。

这样下来黑暗之魂的商业价值就不需要多解释了。

再加上,钱形悠已经在发给红坂朱音的企划书当中,附带的一份在自己的二叔名下的咨询公司所做的一份市场调查报告。

伸手拿起桌面上的茶杯,顶着红坂朱音锐利的似乎想要刺穿些什么的眼神,钱形悠慢悠悠的喝了一口茶之后才慢条斯理的说道。

“红斑社长,我已经在给您的企划书当中附带有对黑暗之魂的市场调查报告了,如果您的问题仅仅是这个的话。”

“我想,我需要换一个合作方了。”

红坂朱音闻言冷笑一声,整个人向后仰,双手撑在榻榻米的同时,那饱含威严的眼神顿时变得有些不屑和蔑视。

“哦?是吗。悠羽老师,你觉得你做得到吗?这么做的话,你的名声还能保持下去吗?”

“天才轻小说作家、galgame剧本大师、顶尖游戏剧本创作者悠羽老师两面三刀、携带作品机密叛逃到另外一家公司?你觉得这个新闻标题怎么样?”

对于刚刚钱形悠的回答,红坂朱音也听得出对方话语中的意思,不就是‘问出这个问题的红坂朱音,让我感觉没什么脑子’的意思吗。

其实,红坂朱音心中也多多少少清楚黑暗之魂的商业价值,但隐藏在这个商

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